[IRL/FUN] Deck Karakuri
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Saint-Crow
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bekia keen26- Deck principal : Synchro/xyz/bizzare
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
c'est un irl ?
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
perso j'ai rajouté des geargia mais après c’est peut-être que t'en veut pas
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
Saint-Crow a écrit:perso j'ai rajouté des geargia mais après c’est peut-être que t'en veut pas
J'allais dire que j'aime bien l'idée de jouer full Karakuri pour ne pas faire comme beaucoup de gens et j'ai vu ton comm...
Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
Deck bien sympas après selon les situations ou pour le fun tu peux coupé sa avec du geargia ou du mechabot sa passe easy mais la version full kara et déja bien cool j'ai tenté une version avec les super-défenses j'ai bien rigoler avec
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
D'habitude l'originalité consiste plutôt en le fait de coupler plusieurs archétypes, mais avec Karakuri c'est le contraire, tellement il est associé à d'autres.
Du coup, je trouve dommage que vous ne lui parliez que de Geargia and co...
Sinon c'est quoi la piège x2 ?
Du coup, je trouve dommage que vous ne lui parliez que de Geargia and co...
Sinon c'est quoi la piège x2 ?
Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
ouais rajoute des gergeia ils sont abusés !
gishki57- Deck principal : deck gishki
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
gishki57 a écrit:ouais rajoute des gergeia ils sont abusés !
Tu veux t'fight ?
Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
gishki ta un problèmes avec les geargia?
terminatroll31- Deck principal : Geargia
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
terminatroll31 a écrit:gishki ta un problèmes avec les geargia?
Ah mais toi t'as carrément rien compris au délire xDD
Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
pourquoi je me sent exclus la je reviens pas sur ce post la
terminatroll31- Deck principal : Geargia
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
Mince, j'arrive après le clash x)
Sinon pour ton deck je te conseille sérieusement de jouer pure Karakuri, c'est plus original (vu la situation ) et surtout c'est bien meilleur je trouve
Sinon pour ton deck je te conseille sérieusement de jouer pure Karakuri, c'est plus original (vu la situation ) et surtout c'est bien meilleur je trouve
Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
Woaw! j'ai pas fait attention ya plein de commentaire!
Pour vous répondre, je veux le jouer Full Karakuri, c'est bien un deck IRL (il me manque juste armadès
mais je met Dracossac x2 en attendant) et la carte piège x2 c'est Manoir Karakuri:
On m'avais conseillé de jouer "Machine de Duplication" mais j'ai peur de niquer les ressources du deck
(car on invoque spé facilement du deck et c'est bien d'avoir le choix).
Après je sais pas si vous aviez remarqué mais le deck est à 50 cartes (mais j'ai l'habitude ^^).
Pour vous répondre, je veux le jouer Full Karakuri, c'est bien un deck IRL (il me manque juste armadès
mais je met Dracossac x2 en attendant) et la carte piège x2 c'est Manoir Karakuri:
- Manoir Karakuri (effet):
- -Activable uniquement lorsque la position de combat d'un monstre "Karakuri" Face recto que vous
contrôlez est changée. Selectionnez une carte sur le terrain et détruisez-la.
On m'avais conseillé de jouer "Machine de Duplication" mais j'ai peur de niquer les ressources du deck
(car on invoque spé facilement du deck et c'est bien d'avoir le choix).
Après je sais pas si vous aviez remarqué mais le deck est à 50 cartes (mais j'ai l'habitude ^^).
bekia keen26- Deck principal : Synchro/xyz/bizzare
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
Houlà oui, 50 cartes même pour un deck qui épuise le main deck en jeu je trouve que c'est trop :/
Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
pour te rassurer, un main deck qui se vide est signe d'un deck qui tourne donc 40 c'est bien, l’avantage du deck karakuri c'est le swarm (remplir le terrain avec tes monstres) donc machine de duplication est très bien,
un exemple de tour 1(ou t3): komachi+machine de duplication+ karakuri lvl4 = 3 synchro + 1 karakuri du deck
en t3 si tu joue paralisateur de piège ça va être dur de te résister
C'est sûr que les karakuri se mélange avec tout (j'ai même fait avec bombe noir ) , j’avais déjà pensé aux heavy mais pas testé, mais c'est clair que ça doit être cool. Après un des plus des karakuri c'est leur style graphique et les mélanges ne sont pas géniaux pour cette raison.
un exemple de tour 1(ou t3): komachi+machine de duplication+ karakuri lvl4 = 3 synchro + 1 karakuri du deck
en t3 si tu joue paralisateur de piège ça va être dur de te résister
C'est sûr que les karakuri se mélange avec tout (j'ai même fait avec bombe noir ) , j’avais déjà pensé aux heavy mais pas testé, mais c'est clair que ça doit être cool. Après un des plus des karakuri c'est leur style graphique et les mélanges ne sont pas géniaux pour cette raison.
Saint-Crow- Administrateur
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
oui je veux me fight avec toi dark ^^
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
gishki57 a écrit:oui je veux me fight avec toi dark ^^
Ok, cf le résultat du Week-End prochain alors
Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
Je vais essayer avec Machine de duplication x1 et Paralysateur de piège x1
mais je sais pas quoi enlever en MP, vous avez des idées?
mais je sais pas quoi enlever en MP, vous avez des idées?
bekia keen26- Deck principal : Synchro/xyz/bizzare
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Re: [IRL/FUN] Deck Karakuri
bekia keen26 a écrit:Je vais essayer avec Machine de duplication x1 et Paralysateur de piège x1
mais je sais pas quoi enlever en MP, vous avez des idées?
Je dirais enlève là dedans: 1 Désynchro, 1 Manoir, 1 Dark Bribe
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